ZBrush是一款强大的3D模型雕刻软件,用户可以通过直观可视化的控件创造数字图像,是众多设计师追捧的将艺术家无创作思维发挥更好的设计软件,本文将简单介绍ZBrush 4R7基础操作中的转换界面视窗。
ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了3D行业。本文小编将带大家一起去认识认识闻名遐迩的ZBrush到底有哪些特性。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,吸引了众多忠实用户。本文小编将简单概述ZBrush 4R7完整功能。
ZBrush是PixologicTM旗下一款3D图形绘制软件,为用户提供功能强大的工具,让用户可以通过直观可视化的控件创造数字图像,本文将简单介绍ZBrush 4R7英文版安装步骤。
Geometry HD能够在Geometry的基础上我那个扩展雕刻细节,随着版本的升级,Geometry HD既可以雕刻补充细节,还可以将值输出。
通过对ZBrush人头理论的学习,我们知道了脸部比例、头骨结构以及面部肌肉在头部的位置及关系,结合之前雕刻一个男性头部模型,本文将对这个人头模型改做头骨雕刻并加以骨感的修饰。
在ZBrush使用标记来记忆物体属性,因此能在任何时间回到标记,在使用Marker标记调控板时很多时候会出现特殊情况。
本文详解ZBrush中将模型变为半透明显示的多种方法。
添加一个SubTool到层中,或是从层中删除一个SubTool,在模型雕刻时是经常能够用到的,如何进行操作,本文将做详细讲解。
Mask遮罩可以将局部进行遮罩,使用它可以有效的保护我们在雕刻的过程中不想改变的区域,被遮罩的部分不参与任何编辑,但是一般我们所做的遮罩都是边缘清新的遮罩,那么如何来做出模糊遮罩边界和锐化遮罩边界。